据一位新入职员工透露,PlayStation 已成立了新的“保留”团队。加拿大移动开发商 Kabam 的构建工程师 Garrett Fredley 在 Twitter 和 LinkedIn 页面上庆祝他成为 PlayStation 的高级构建工程师。
“今天是我作为 PlayStation 高级构建工程师的第一天,我是他们新成立的保存团队的首批员工之一,”弗雷德利写道,VGC 发现了这一点。“游戏保存是我职业生涯中的第一个爱好。这是我第一次涉足软件工程/开发运营领域,进入一个很多人都不知道的世界。当时我只是个新手,尽管我缺乏经验,但我还是尽我所能做出贡献。现在,我又回来了,不再是曾经的新手了。
索尼尚未透露有关其保护团队的任何其他细节或该团队的目标,但弗雷德利的功劳包括 2016 年至 2019 年在 EA 的工作,期间他领导了 FIFA 系列的保护工作。
去年,索尼决定关闭 PS3、PS Vita 和 PSP 数字商店,此后,该公司为保留历史所做的努力一直受到批评。粉丝的反馈表明,索尼放弃了大部分计划,并承诺在可预见的未来保持 PS3 和 PS Vita 商店的开放。不过,PSP 商店就没那么幸运了,它于 2021 年 7 月 2 日关闭。
与微软最近完成的强大的向后兼容性努力相比,索尼提供旧版游戏的方式也受到了批评。该公司新推出的 PS Plus Premium 订阅确实提供了一系列可在 PS5 上玩的原版 PlayStation、PS2、PS3 和 PSP 游戏,但 PS3 游戏只能通过云流媒体播放。
微软在 Xbox Series X|S 上对旧款 Xbox 360 和 Xbox One 游戏采用了一种更简单的方法,因为可以从市场下载兼容的游戏,或者通过原始光盘进行验证以进行全新下载。
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